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ATF2
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Text File
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2000-01-02
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14KB
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347 lines
...... ........... ........ ...............
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A D V A N C E D T A C T I C A L F I G H T E R II
INTRODUCCION:
------------
ATF II es un juego de estrategia y accion basado en el ADVANCED TACTICAL
FIGHTER,una nueva generacion de avion de alta tecnologia que se esta
desarrolando para el siglo XXI
Tu objetivo es simple:Volar tu avion ATF a traves de una serie de
peligrosas misiones de ataque,apoyando a tus fuerzas aliadas de tierra y
aire con un objetivo concreto:hacer fracasar el avance enemigo.
El reto es formidabe.Alcanza tu objetivo a pesar de los interceptores
enemigos y defensas en tierra y vuelve a casa entero.
SALA DE SEGURIDAD:
-----------------
Despues de la secuencia de carga,llegaras a la sala de seguridad donde
se te preguntara un codigo.Si esto ocurre y no posees la tabla de codigos
la llevas clara.Si no,te apareceran varias opciones:
F1:ABOUT ATF: Muestra el equipo de diseñadores del programa.
F2:SOUND/CONTROLS:Aqui aparecern varias opciones para seleccionar los efec-
tos de sonido.
F3:SKILL:El miembro de la tripulacion que determines para dirigir tu ATF
determinara el nivel de dificultad de la partida
F4:DEMO:Selecciona esta opcion para ver una demostracion.
F5:HI SCORE:Para cada nivel de dificultad aparece una tabla con las 10
mejores puntuaciones.
F6:OPTIONS:
a)seleccion de mapa,ya sea aleatorio o fijado
b)Definir mapa
F7:TAKE OFF:Despegue
BALANCE DE POTENCIA:
-------------------
-BASES (BASES) -FACTORIES (FABRICAS)
-TANKS (TANQUES) -FUEL DRUMPS (DEPOSITOS DE FUEL)
-SHIPS (BARCOS) -SUBMARINES (SUBMARINOS)
-COMMUNICATIONS (COMUNICACIONES) -ARTILLERY (ARTILLERIA)
Los cambios en las fuerzas enemigas y aliadas se muestran en cada barra
grafica,con perdidas y ganancias representadas como valores negativos o
positivos,respectivamente.Los cambios seran cero antes de tu primera mision
y subsiguientemente el efecto combinado de:
- Objetivos destruidos por tu avion
- Objetivos destruidos por las fuerzas enemigas y aliadas
- Objetivos conquistados por las fuerzas enemigas y aliadas
- Objetivos regenerados por fabricas
Si todas las fuerzas moviles aliadas resultan exterminadas los aliados se
veran forzados a rendirse.
INSTRUCCIONES DE LA MISION:
--------------------------
El planning de tu ruta de vuelo empieza en las instrucciones de la mision.
Sobre el mapa global estan representadas todas las posiciones de instalacio-
nes enemigas y aliadas y fuerzas moviles.Las pantallas pequeñas de tv pro-
porcionan una llave para los simbolos aliados,enemigos ATF y terreno.La
localizacion de cada objetivo variara de partida a partida,incluso sobre
el mismo mapa.Al principio de cada partida es desconocida la naturaleza
exacta de cada instalacion enemiga.Informes de inteligencia identificaran
dos objetivos y almacenan alcance e informacion de interes en la base de
datos del ordenador de a bordo.
Se analizaran e identificaran amenazas enemigas adicionales durante tu
mision,cuando vueles dentro del alcance de cada objetivo.
Tu posicion actual ATF se ilumina sobre este display.Dependiendo del alcan-
ce de tus objetivos elegidos puedes decidir volver a la base aliada o ter-
minar tu mision en una localizacion diferente.Es siempre util chequear bases
aliadas en la ruta para el caso de que necesites desviarte y aterrizar en
una situacion de emergencia.Ten en cuenta el efecto de continuidad del mapa.
Si desapareces por un lado,apareceras por el otro.
SELECCION DE ARMAS(WEAPON SELECTION):
------------------------------------
La unica tarea que queda antes de despegar es repostar tu avion.Los misiles
se cargan y descargan a pares y las municiones de cañon se transportan a tu
avion mediante una cinta transportadora.Las armas y el fuel se cargan y
descargan usando el puntero del raton sobre la pantalla de tv correspon-
diente.(boton izqdo cargar,derecho descargar).
Antes de despegar necesitaras tambien chequear el estado del fuel.
Segun cargas armas y fuel notaras descender el peso disponible-free weight-
Esta cifra indica el peso maximo adicional que puedes cargar a bordo del
avion.Estarra en su peso maximo cuando sea 0
Selecciona una combinacion de armas y fuel apropiada a tu mision.Despues de
tu primer vuelo tu avion sera ya rearmado y repostado de fuel con la misma
combinacion en orden a minimizar el tiempo para despegar.
PANEL DE INSTRUMENTOS (INSTRUMENT PANEL):
----------------------------------------
El panael de instrumentos esta configurado alrededor de tres displays mul-
tifuncion (MFD).Todo el panel de funciones puede controlarse utilizando el
raton.El display sobre cada MFD es seleccionable por el usuario desde las
siguientes funciones:
1.Mapa movil(moving map):
Una vista del plano a gran escala de objetivos y terreno cercano
2.Mapa global:
Un mapa del mundo iluminando la localizacion del avion ATF y de su
objetivo designado
3.Informacion primaria del vuelo:
Speed ...... Velocidad del avion
Heading .... Direccion del vuelo
Altitude ... Altura sobre el nivel del mar
Radio alt... Altura sobre el suelo
Power....... Ajueste de potencia del motor
Fuel ....... Fuel restante
4.Database
Un ordenador,base de datos,conteniendo informacion sobre los objetivos
aliados y enemigos.La informacion esta organizada en categorias:
-Aliado o enemigo
-Categoria del objetivo
-Objetivos conocidos dentro de la categoria
Selecciona un objetivo enemigo cambiando a la unidad enemiga de la base de
datos y selecciona entonces la categoria deseada,por ejemplo,barcos.Despues
pasa a traves de todas las localizaciones de barcos conocidas.Al principio
del juego seran conocidas las localizaciones de solo dos instalaciones ene-
migas o fuerzas moviles.En todo momento estaran disponibles detalles de
todas las localizaciones aliadas.
Si vuelas dentro del alcance de un nuevo objetivo enemigo se introducira
en la base de datos informacion del alcance y situacion.De esta manera se
incrementa el numero de objetivos seleccionables.
Es posible utilizar el puntero del raton sobre la base de datos MFD para
seleccionar un objetivo:
Near:Objetivo mas cercano
Com:Objetivo mas recientemente anunciado en el panel de mensajes
A/E:Base de datos aliada o enemiga
+/- Paso adelante o atras a traves de la categoria
5.Estado del sistema ATF:
Este display pone de manifiesto daños en el sistema detectados en las areas
siguientes:
Airframe ... Manejo del avion
Weapons .... Precision del armamento
Avionics ... HUD,MFDs,etc
Engine ..... Empuje reducido del motor
6.Display del armamento
Muestra el tipo de arma seleccionado (cañon,amraam o maverick),asi como del
tipo disponible,funcion(aire-aire,aire-tierra).Este display confirma tambien
cuando un misil esta fijado sobre su objetivo y dispuesto para el lanzamien-
to.
7.Otros:
A la izqda del panel encontraras la palanca aceleradora que controla el
empuje del motor.No intentes volar demasiado despacio porque el avion
perdera velocidad y altura.
Debajo del MFD izqdo esta el indicador de alerta de misil.Este indicador
flasheara cuando se detecta la llegada de un misil hostil.Responde pre-
sionando la tecla Jam (o cliquea sobre la luz flasheante).Cada lado del
centro MFD tiene los siguientes status/luces selectoras:
-VT:Empuje vectorizado.Utilizado para reduccion de velocidad durante el
combate
-RL:Tonel o volar en acrobacia
-W:Seleccion de arma
-VC:Tren de aterrizaje
-AL:Aterrizaje automatico
-TF:Radar seguimiento terreno
DISPLAY FRONTAL:
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La escala vertical a mano izqda muestra el ajuste de empuje (triangulo
solido) y velocidad (puntero).La escala vertical a mano derecha muestra la
altitud ATF(puntero) y nivel suelo(triangulo solido).Si vuelas sobre colinas
veras el puntero solido elevarse y caer.La escala horizontal muestra el
compas,rumbo de tu avion(triangulo solido) y posicion(puntero) del objetivo
seleccionado.Cuando tu rumbo apunta a la seleccion del objetivo,los simbolos
estaran superpuestos y estaras volando hacia tu objetivo.Si la posicion esta
fuera de las escala,el puntero te mostrara en que posicion girar.
En la parte de abajo y en la esquina del HUD veras informacion de distancia
y posicion para el objetivo seleccionado.Esta informacion se reemplazara por
trazos si no hay informacion disponible.
Veras tambien en el HUD el simbolo de punto de mira para un arma selec-
cionada.Esto se describe con mas detalle en operacion de armas.
MISION:
------
a)Despegue:
Para despegar abre el estrangulador y tira hacia atras del joystick.Tan
pronto como estes volando levanta el tren de aterrizaje porque de lo con-
trario tu velocidad maxima sera reducida sensiblemente.
b)Seleccion de objetivo:
Los objetivos son seleccionados exhibiendo el ordenador en una de las
pantallas MFD.Selecciona la base de datos enemiga y despues la categoria
deseada de tu objetivo:tanques,fabricas...
No todas las categorias dispondran de informacion debido a la falta de
datos u objetivos que han sido destruidos.Las categorias pueden contener
mas de un objetivo si la informacion esta disponible.Puedes seleccionar
un objetivo particular o simplemente el mas cercano.
Apareceran mensajes durante tu vuelo anunciando la deteccion de un nuevo
objetivo enemigo dentro del alcance de tu avion.Presionando la tecla
ENTER seleccionaras automaticamente este objetivo en la base de datos.
c)Operacion de armas:
Hay tres tipos de armas disponibles:Cañon,Amraam y maverick.Todas las armas
se disparan utilizando el mismo boton de fuego,pero debes seleccionar el
tipo antes de su utilizacion.
1.Cañon:
Para uso contra aviones interceptores enemigos a corta distancia.La
seleccion queda confirmada en HUD con la leyenda HUD.
2.Amraam:
Tambien de uso contra interceptores enemigos,con las ventajas de se-
guimiento de objetivo automatico y de largo alcance.Seleccion confirmada
en HUD por la leyenda AMRAAM.El diamante de ajuste aparecera dentro de la
caja de seguimiento tan pronto como el objetivo este a su alcance.La pre-
cision se deteriora si hay daños en el armamento.
3.Maverick:
Misiles aire-tierra para uso contra instalaciones enemigas y fuerzas
moviles de tierra y mar.Seleccion confirmada en HUD por la leyenda MAVERICK
mas caja de seguimiento o rastreo.El diamante de ajuste aparecera dentro de
la caja de rastreo tan pronto como el objetivo este dentro del alcance.
d)Interceptores:Apareceran frecuentemente aviones enemigos con el unico
objetivo de impedir que termines tu mision.Los interceptores apareceran en
tu mapa movil,dandote aviso prioritario de su aproximacion.
e)Alerta de llegada de misil:
El enemigo lanzara misiles SAM,tierra-aire cuando te aproximes a sus ins-
talaciones,luego procura estar preparado para tomar acciones evasivas uti-
lizando tu "jammer" (para situaciones dificiles).Los interceptores son
tambien capaces de lanzar misiles aire-aire, y debes utilizar "jammer" para
causar interferencias.
f)Tacticas:
Habiendo armado y epostado el avion,despega y procede con el objetivo mas
carcano.Durante tu mision recibiras nuevos datos confirmando la presencia de
instalaciones enemigas.Utiliza F5 o ENTER para centrarte en el objetivo
anunciado mas recientemente.
Estrategicamente cada tipo de instalacion tiene un determinado papel
especifico que jugar.Debes dar un orden de prioridad a tus objetivos.
Lanzando un misil aire-tierra desde larga distancia es posible que solo
cause daños al objetivo.Sinn embargo esto permitira a tus tropas que con-
quisten dicho lugar mas facilmente.ASi por ejemplo puedes conquistar una
base aerea y luego utilizarla para aterrizar.
La utilizacion del sistema de seguimiento de terreno reducira la fre-
cuencia de ataques enemigos.Utiliza el empuje vectorizado (VT) y el tonel
(RL) para maniobrar a una posicion de fuego cuando seas atacado por detras
por un interceptor.
g)Aterrizaje:
Todos los aterrizajes se llevan a cabo utilizando el sistema de aterrizaje
automatico.Cuando estes dentro del radio de orientacion o guia de una base
aerea aliada,veras el flash indicador de aterrizaje automatico(AL).Si
quieres aterrizar,selecciona "aterrizaje automatico" ("automatic landing")
y el piloto automatico del ATF tomara el control.Baja el tren de aterrizaje
antes de tomar tierra y manten la vigilancia de presencia de interceptores
durante la maniobra de aterrizaje.
RESUMEN:
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Despues de tu vuelo veras la pantalla de resumen que presenta un sumario
de lo siguiente:
-CUMPLIMIENTO:Favorable,bueno...
-CONDICION ATF:Daños tenidos durante la mision.
-OBJETIVOS:Blancos destruidos
-PUNTUACION ACTUAL:En la esquina superior izqda
-VIDAS DISPONIBLES:Esquina superior dcha.
PARTIDA TERMINADA:
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La partida termina si:
a)Abortas el juego
b)No te quedan aviones ATF
c)Se rinden los aliados o enemigos
d)Llegas a un punto muerto
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